Merge pull request #257 from argonui/threat-area-move
Playermat: moving threat area down
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{0.46, 0.1, -0.94},
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{0.92, 0.1, -0.94}
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}
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-- x-Values for discard buttons
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local DISCARD_BUTTON_OFFSETS = {-1.365, -0.91, -0.455, 0, 0.455, 0.91}
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-- defined areas for the function "inArea()""
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local MAIN_PLAY_AREA = {
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local MAIN_PLAY_AREA = {
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upperLeft = {
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upperLeft = {
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x = 1.98,
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x = 1.98,
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@ -193,7 +189,8 @@ function makeDiscardHandlerFor(searchPosition, discardPosition)
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end
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end
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-- build a discard button to discard from searchPosition to discardPosition (number must be unique)
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-- build a discard button to discard from searchPosition to discardPosition (number must be unique)
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function makeDiscardButton(position, discardPosition, number)
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function makeDiscardButton(xValue, discardPosition, number)
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local position = { xValue, 0.1, -0.94}
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local searchPosition = {-position[1], position[2], position[3] + 0.32}
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local searchPosition = {-position[1], position[2], position[3] + 0.32}
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local handler = makeDiscardHandlerFor(searchPosition, discardPosition)
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local handler = makeDiscardHandlerFor(searchPosition, discardPosition)
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local handlerName = 'handler' .. number
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local handlerName = 'handler' .. number
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