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837ba302a9
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|
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"z": -0.625
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
@ -8,17 +8,13 @@ local DEBUG = false
|
||||
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|
||||
|
||||
-- position offsets relative to mat [x, y, z]
|
||||
local DRAWN_ENCOUNTER_CARD_OFFSET = {1.365, 0.5, -0.635}
|
||||
local DRAWN_CHAOS_TOKEN_OFFSET = {-1.55, 0.5, -0.58}
|
||||
local DISCARD_BUTTON_OFFSETS = {
|
||||
{-1.38, 0.1, -0.94},
|
||||
{-0.92, 0.1, -0.94},
|
||||
{-0.46, 0.1, -0.94},
|
||||
{0.00, 0.1, -0.94},
|
||||
{0.46, 0.1, -0.94},
|
||||
{0.92, 0.1, -0.94}
|
||||
}
|
||||
local DRAWN_ENCOUNTER_CARD_OFFSET = {1.365, 0.5, -0.625}
|
||||
local DRAWN_CHAOS_TOKEN_OFFSET = {-1.55, 0.25, -0.58}
|
||||
|
||||
-- x-Values for discard buttons
|
||||
local DISCARD_BUTTON_OFFSETS = {-1.365, -0.91, -0.455, 0, 0.455, 0.91}
|
||||
|
||||
-- defined areas for the function "inArea()""
|
||||
local MAIN_PLAY_AREA = {
|
||||
upperLeft = {
|
||||
x = 1.98,
|
||||
@ -193,7 +189,8 @@ function makeDiscardHandlerFor(searchPosition, discardPosition)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- build a discard button to discard from searchPosition to discardPosition (number must be unique)
|
||||
function makeDiscardButton(position, discardPosition, number)
|
||||
function makeDiscardButton(xValue, discardPosition, number)
|
||||
local position = { xValue, 0.1, -0.94}
|
||||
local searchPosition = {-position[1], position[2], position[3] + 0.32}
|
||||
local handler = makeDiscardHandlerFor(searchPosition, discardPosition)
|
||||
local handlerName = 'handler' .. number
|
||||
|
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