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Option: Location snap tags for play area
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98b2298f71
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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}
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{
|
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|
|
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|
|
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|
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}
|
|
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|
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{
|
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|
|
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"Rotation": {
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"x": 0,
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"Tags": [
|
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"Location"
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},
|
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|
"Tags": [
|
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"Location"
|
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|
]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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"Tags": [
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"Location"
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|
]
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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"Tags": [
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"Location"
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|
]
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{
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"Position": {
|
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|
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|
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"Tags": [
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"Location"
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|
]
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{
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"Position": {
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"Tags": [
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"Location"
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"Tags": [
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"Location"
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"Location"
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|
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"Location"
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"Tags": [
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"Location"
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"Tags": [
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"Location"
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|
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"Tags": [
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"Location"
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|
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"z": 0
|
||||||
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},
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||||||
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"Tags": [
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|
"Location"
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|
]
|
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{
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"Position": {
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"Tags": [
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"Location"
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|
]
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},
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{
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"Position": {
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"y": 0,
|
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"z": 0
|
||||||
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},
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||||||
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"Tags": [
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"Location"
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||||||
|
]
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{
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"Position": {
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"z": -0.1
|
||||||
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|
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"Tags": [
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||||||
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"Location"
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|
]
|
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},
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{
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"Position": {
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"x": -0.765,
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"Rotation": {
|
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|
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"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Tags": [
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||||||
|
"Location"
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|
]
|
||||||
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|
||||||
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"Tags": [
|
||||||
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"Location"
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|
]
|
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},
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||||||
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{
|
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"Position": {
|
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"x": -0.765,
|
||||||
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||||||
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||||||
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"Rotation": {
|
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"x": 0,
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||||||
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|
||||||
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"z": 0
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||||||
|
},
|
||||||
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"Tags": [
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|
"Location"
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|
]
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"Position": {
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|
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"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
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|
]
|
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{
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"Position": {
|
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"x": -0.765,
|
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"Rotation": {
|
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|
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|
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"z": 0
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||||||
|
},
|
||||||
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"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
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||||||
|
]
|
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{
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|
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"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
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|
]
|
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{
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|
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|
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|
||||||
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|
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"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
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|
]
|
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{
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|
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"x": -1.148,
|
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|
||||||
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},
|
||||||
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"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
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|
]
|
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||||||
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{
|
||||||
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"Position": {
|
||||||
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"x": -1.148,
|
||||||
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"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": -0.1
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
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|
||||||
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{
|
||||||
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"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.148,
|
||||||
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|
||||||
|
"z": 0.23
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
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|
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{
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"Position": {
|
||||||
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"x": -1.148,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
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|
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{
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"Position": {
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
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|
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{
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"Position": {
|
||||||
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"x": -1.148,
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.148,
|
||||||
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"y": 0.1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
"z": -1.09
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Rotation": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": -0.76
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": -0.43
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Rotation": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": -0.1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": 0.23
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Rotation": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": 0.56
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": 0.89
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Rotation": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": 1.22
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Position": {
|
||||||
|
"x": -1.53,
|
||||||
|
"y": 0.1,
|
||||||
|
"z": 1.55
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Rotation": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Location"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
"Autoraise": true,
|
"Autoraise": true,
|
||||||
"ColorDiffuse": {
|
"ColorDiffuse": {
|
||||||
"b": 1,
|
"b": 1,
|
||||||
@ -34,7 +971,7 @@
|
|||||||
"LayoutGroupSortIndex": 0,
|
"LayoutGroupSortIndex": 0,
|
||||||
"Locked": true,
|
"Locked": true,
|
||||||
"LuaScript": "require(\"core/PlayArea\")",
|
"LuaScript": "require(\"core/PlayArea\")",
|
||||||
"LuaScriptState": "[]",
|
"LuaScriptState": "{\"trackedLocations\":[]}",
|
||||||
"MeasureMovement": false,
|
"MeasureMovement": false,
|
||||||
"Name": "Custom_Token",
|
"Name": "Custom_Token",
|
||||||
"Nickname": "Playarea",
|
"Nickname": "Playarea",
|
||||||
|
@ -35,6 +35,7 @@ local bagSearchers = {}
|
|||||||
local hideTitleSplashWaitFunctionId = nil
|
local hideTitleSplashWaitFunctionId = nil
|
||||||
local playmatAPI = require("playermat/PlaymatApi")
|
local playmatAPI = require("playermat/PlaymatApi")
|
||||||
local tokenManager = require("core/token/TokenManager")
|
local tokenManager = require("core/token/TokenManager")
|
||||||
|
local playAreaAPI = require("core/PlayAreaApi")
|
||||||
|
|
||||||
---------------------------------------------------------
|
---------------------------------------------------------
|
||||||
-- data for tokens
|
-- data for tokens
|
||||||
@ -822,6 +823,11 @@ function applyOptionPanelChange(id, state)
|
|||||||
elseif id == "useResourceCounters" then
|
elseif id == "useResourceCounters" then
|
||||||
optionPanel[id] = state
|
optionPanel[id] = state
|
||||||
|
|
||||||
|
-- option: Play area snap tags
|
||||||
|
elseif id == "playAreaSnapTags" then
|
||||||
|
playAreaAPI.setLimitSnapsByType(state)
|
||||||
|
optionPanel[id] = state
|
||||||
|
|
||||||
-- option: Show Title on placing scenarios
|
-- option: Show Title on placing scenarios
|
||||||
elseif id == "showTitleSplash" then
|
elseif id == "showTitleSplash" then
|
||||||
optionPanel[id] = state
|
optionPanel[id] = state
|
||||||
@ -967,6 +973,7 @@ function onClick_defaultSettings()
|
|||||||
|
|
||||||
-- clean reset of variable
|
-- clean reset of variable
|
||||||
optionPanel = {
|
optionPanel = {
|
||||||
|
playAreaSnapTags = true,
|
||||||
showAttachmentHelper = false,
|
showAttachmentHelper = false,
|
||||||
showCleanUpHelper = false,
|
showCleanUpHelper = false,
|
||||||
showChaosBagManager = false,
|
showChaosBagManager = false,
|
||||||
|
@ -449,3 +449,56 @@ end
|
|||||||
function showLocationLinks()
|
function showLocationLinks()
|
||||||
return not LOC_LINK_EXCLUDE_SCENARIOS[currentScenario]
|
return not LOC_LINK_EXCLUDE_SCENARIOS[currentScenario]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Sets this playmat's snap points to limit snapping to locations or not.
|
||||||
|
-- If matchTypes is false, snap points will be reset to snap all cards.
|
||||||
|
---@param matchTypes Boolean Whether snap points should only snap for the matching card types.
|
||||||
|
function setLimitSnapsByType(matchTypes)
|
||||||
|
local snaps = self.getSnapPoints()
|
||||||
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for i, snap in ipairs(snaps) do
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local snapTags = snaps[i].tags
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if matchTypes then
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if snapTags == nil then
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snaps[i].tags = { "Location" }
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else
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table.insert(snaps[i].tags, "Location")
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end
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else
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snaps[i].tags = nil
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end
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end
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self.setSnapPoints(snaps)
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end
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-- rebuilds local snap points (could be useful in the future again)
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function buildSnaps()
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local upperleft = { x = 1.53, z = -1.09}
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local lowerright = {x = -1.53, z = 1.55}
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local snaps = {}
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-- creates 81 snap points, for uneven rows + columns it makes a rotation snap point
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for i = 1, 9 do
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for j = 1, 9 do
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local snap = {}
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snap.position = {}
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snap.position.x = round(upperleft.x - (upperleft.x - lowerright.x) * (i - 1) / 8, 3)
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snap.position.y = 0.1
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snap.position.z = round(upperleft.z - (upperleft.z - lowerright.z) * (j - 1) / 8, 3)
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-- enable rotation snaps for uneven rows / columns
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if (i % 2 ~= 0) and (j % 2 ~= 0) then
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snap.rotation = {0, 0, 0}
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snap.rotation_snap = true
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end
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table.insert(snaps, snap)
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end
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end
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self.setSnapPoints(snaps)
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end
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-- utility function
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function round(num, numDecimalPlaces)
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local mult = 10^(numDecimalPlaces or 0)
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return math.floor(num * mult + 0.5) / mult
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end
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@ -41,5 +41,12 @@ do
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getObjectFromGUID(PLAY_AREA_GUID).call("onScenarioChanged", scenarioName)
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getObjectFromGUID(PLAY_AREA_GUID).call("onScenarioChanged", scenarioName)
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end
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end
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-- Sets this playmat's snap points to limit snapping to locations or not.
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-- If matchTypes is false, snap points will be reset to snap all cards.
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---@param matchTypes Boolean Whether snap points should only snap for the matching card types.
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PlayAreaApi.setLimitSnapsByType = function(matchCardTypes)
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getObjectFromGUID(PLAY_AREA_GUID).call("setLimitSnapsByType", matchCardTypes)
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end
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return PlayAreaApi
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return PlayAreaApi
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end
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end
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@ -142,6 +142,20 @@
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</Cell>
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</Cell>
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</Row>
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</Row>
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<!-- Option: play area snap tags -->
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<Row class="option-text">
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<Cell class="option-text">
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<VerticalLayout class="text-column">
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<Text class="option-header">Enable snap tags for play area</Text>
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<Text class="description">Only cards with the tag "Location" will snap (official cards are supported by default). Disable this if you are having issues with custom content.</Text>
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</VerticalLayout>
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</Cell>
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<Cell class="option-button">
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<Toggle id="playAreaSnapTags"
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onValueChanged="onClick_toggleOption(playAreaSnapTags)"/>
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</Cell>
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</Row>
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<!-- Option: use clickable resource counters -->
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<!-- Option: use clickable resource counters -->
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<Row class="option-text">
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<Row class="option-text">
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<Cell class="option-text">
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<Cell class="option-text">
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||||||
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