make ramp more sensitive.
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parent
98fa52cf26
commit
d0ebd066cb
@ -64,24 +64,18 @@ public:
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void LowerRamp()
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{
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ramp->Set(-1);
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ramp->Set(-.5);
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}
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void RaiseRamp()
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{
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ramp->Set(1);
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ramp->Set(0.5);
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}
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void StopRamp()
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{
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ramp->Set(0);
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}
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void BoostRamp()
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{
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ramp->Set(1);
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}
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void Shoot()
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{
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// TODO: Shooter Logic should go as follows:
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