ah_sce_unpacked/unpacked/Custom_Tile Data Helper 708279.ttslua
2023-04-22 16:56:01 -04:00

625 lines
43 KiB
Plaintext

-- Bundled by luabundle {"version":"1.6.0"}
local __bundle_require, __bundle_loaded, __bundle_register, __bundle_modules = (function(superRequire)
local loadingPlaceholder = {[{}] = true}
local register
local modules = {}
local require
local loaded = {}
register = function(name, body)
if not modules[name] then
modules[name] = body
end
end
require = function(name)
local loadedModule = loaded[name]
if loadedModule then
if loadedModule == loadingPlaceholder then
return nil
end
else
if not modules[name] then
if not superRequire then
local identifier = type(name) == 'string' and '\"' .. name .. '\"' or tostring(name)
error('Tried to require ' .. identifier .. ', but no such module has been registered')
else
return superRequire(name)
end
end
loaded[name] = loadingPlaceholder
loadedModule = modules[name](require, loaded, register, modules)
loaded[name] = loadedModule
end
return loadedModule
end
return require, loaded, register, modules
end)(nil)
__bundle_register("__root", function(require, _LOADED, __bundle_register, __bundle_modules)
require("core/DataHelper")
end)
__bundle_register("core/DataHelper", function(require, _LOADED, __bundle_register, __bundle_modules)
-- set true to enable debug logging
DEBUG = false
function log(message)
if DEBUG then
print(message)
end
end
-- data for difficulty selector scripts to set up chaos bag
modeData = {
['Core Set'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } }
},
['The Devourer Below'] = {
easy = { parent = 'Core Set', append = { 'elder' }, message = 'An additional token for the preparation of this scenario has been added to the bag.' },
normal = { parent = 'Core Set', append = { 'elder' }, message = 'An additional token for the preparation of this scenario has been added to the bag.' },
hard = { parent = 'Core Set', append = { 'elder' }, message = 'An additional token for the preparation of this scenario has been added to the bag.' },
expert = { parent = 'Core Set', append = { 'elder' }, message = 'An additional token for the preparation of this scenario has been added to the bag.' }
},
-----------------The Dunwich Legacy
['The Dunwich Legacy'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } }
},
['The Miskatonic Museum'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['The Essex County Express'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Blood on the Altar'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Undimensioned and Unseen'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Where Doom Awaits'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Lost in Time and Space'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
-----------------The Path to Carcosa
['The Path to Carcosa'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } }
},
['The Last King'] = {
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},
['Echoes of the Past'] = {
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},
['The Unspeakable Oath'] = {
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},
['A Phantom of Truth'] = {
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},
['The Pallid Mask'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' }, random = { {'cultist', 'cultist'}, {'tablet', 'tablet'}, {'elder', 'elder'} } }
},
['Black Stars Rise'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' }, random = { {'cultist', 'cultist'}, {'tablet', 'tablet'}, {'elder', 'elder'} } }
},
['Dim Carcosa'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } }
},
-----------------The Forgotten Age
['The Forgotten Age'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm3', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm6', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['The Doom of Eztli'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', '0','m1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Threads of Fate'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', '0','m1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['The Boundary Beyond'] = {
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},
['The City of Archives'] = {
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},
['The Depths of Yoth'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', '0','m1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Heart of the Elders'] = {
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},
['Shattered Aeons'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', '0','m1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
-----------------The Circle Undone
['The Circle Undone'] = {
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normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'red', 'blue' } }
},
["At Death's Doorstep"] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1','m1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['The Secret Name'] = {
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},
['The Wages of Sin'] = {
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},
['For the Greater Good'] = {
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},
['Union and Disillusion'] = {
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},
['In the Clutches of Chaos'] = {
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},
['Before the Black Throne'] = {
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},
-----------------The Dream-Eaters
['TDE_A'] = {
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expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'cultist', 'tablet', 'tablet', 'red', 'blue' } }
},
['TDE_B'] = {
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hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'elder', 'elder', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'elder', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['The Search For Kadath'] = {
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},
['A Thousand Shapes of Horror'] = {
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},
['Dark Side of the Moon'] = {
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},
['Point of No Return'] = {
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},
['Where the Gods Dwell'] = {
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},
['Weaver of the Cosmos'] = {
standalone = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'skull', 'cultist', 'elder', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
-----------------The Innsmouth Conspiracy
['The Innsmouth Conspiracy'] = {
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},
['TIC_Standalone'] = {
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},
-----------------Edge of the Earth
['Edge of the Earth'] = {
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},
['City of the Elder Things'] = {
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},
-----------------The Scarlet Keys
['The Scarlet Keys'] = {
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},
-----------------The Side Missions
--official
['Curse of the Rougarou'] = {
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},
['Carnevale of Horrors'] = {
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},
['The Labyrinths of Lunacy'] = {
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},
['Guardians of the Abyss'] = {
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},
['Excelsior'] = {
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},
['Read or Die'] = {
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},
['All or Nothing'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
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['Meowlathotep'] = {
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['WotOG'] = {
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['Bad Blood'] = {
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['Machinations'] = {
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['Red Tide'] = {
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['FaF'] = {
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--fan-made
['Carnevale of Spiders'] = {
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['The Nephew Calls'] = {
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['The Outsider'] = {
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['Stranger Things'] = {
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['Winter Winds'] = {
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['Forbidding Desert'] = {
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['Happys Funhouse'] = {
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['Knightfall'] = {
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['Last Call at Roxies'] = {
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['The Limens of Belief'] = {
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['Blood Spilled in Salem'] = {
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['Bread and Circuses'] = {
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['Bridge of Sighs'] = {
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['The Collector'] = {
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['The Colour out of Space'] = {
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['The Curse of Amultep'] = {
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['Against the Wendigo'] = {
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['The Pensher Wyrm'] = {
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['Approaching Storm'] = {
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['Into the Shadowlands'] = {
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['London Set 1'] = {
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['Delta Green'] = {
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['Jennys Choice'] = {
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['The Blob'] = {
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['The Initiation'] = {
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['Consternation'] = {
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['Of Sphinx'] = {
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['Ordis'] = {
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normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'elder', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'elder', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'elder', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } }
},
['Darkness Falls'] = {
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } }
},
['War of the Worlds'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { 'p1', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Alice in Wonderland'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { 'p1', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'skull', 'skull', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Pokemon'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm3', 'skull', 'skull', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm6', 'skull', 'skull', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Safari'] = {
normal = { token = { 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm6', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
},
['Cerulean'] = {
normal = { token = { 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm6', 'skull', 'skull', 'cultist', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
},
['Erich Zann'] = {
easy = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }
},
['Kaimonogatari'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'red', 'blue' } }
},
['Sleepy Hollow'] = {
normal = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'skull', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
},
['Flesh'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm3', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'tablet', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'tablet', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm6', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'tablet', 'red', 'blue' } },
},
['Dark Matter'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'cultist', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'cultist', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'cultist', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'cultist', 'red', 'blue' } }
},
['Dont Starve'] = {
normal = { token = { 'p1', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm5', 'm7', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } },
},
['XXXX'] = {
easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } },
expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } }
}
}
function onSave()
local globalState = JSON.encode(SPAWNED_PLAYER_CARD_GUIDS)
log('saving global state: ' .. globalState)
return globalState
end
function onLoad(save_state)
if save_state ~= '' then
log('loading global state: ' .. save_state)
SPAWNED_PLAYER_CARD_GUIDS = JSON.decode(save_state)
else
SPAWNED_PLAYER_CARD_GUIDS = {}
end
end
function getSpawnedPlayerCardGuid(params)
local guid = params[1]
if SPAWNED_PLAYER_CARD_GUIDS == nil then
return nil
else
return SPAWNED_PLAYER_CARD_GUIDS[guid]
end
end
function setSpawnedPlayerCardGuid(params)
local guid = params[1]
local value = params[2]
if SPAWNED_PLAYER_CARD_GUIDS ~= nil then
SPAWNED_PLAYER_CARD_GUIDS[guid] = value
return true
else
return false
end
end
-- called by "Global" during encounter card drawing
function checkHiddenCard(name)
for _, n in ipairs(HIDDEN_CARD_DATA) do
if name == n then
return true
end
end
return false
end
-- called by custom data helpers
function updateHiddenCards(args)
local custom_data_helper = getObjectFromGUID(args[1])
local data_hiddenCards = custom_data_helper.getTable("HIDDEN_CARD_DATA")
for k, v in ipairs(data_hiddenCards) do
table.insert(HIDDEN_CARD_DATA, v)
end
end
--------------------------------------------------------------------------
-- deprecated code, kept here for existing calls
--------------------------------------------------------------------------
-- deprecated, use metadata (GM Notes) instead
-- Known locations and clues. We check this to determine if we should atttempt to spawn clues,
-- first we look for <LOCATION_NAME>_<GUID> and if we find nothing we look for <LOCATION_NAME>
-- format is [location_guid -> clueCount]
-- Example 1: "Study" from Core Set (https://arkhamdb.com/card/01111)
-- ["Study"]= {type="perPlayer", value=2, clueSide= "back"}
-- Example 2: "Student Union" from Dunwich Legacy (https://arkhamdb.com/card/02051)
-- ["Student Union"]= {type="fixed", value= 2, clueSide= "back"}
LOCATIONS_DATA = {}
-- deprecated, use metadata (GM Notes) instead
-- Player cards with token counts and types
-- Example: "Flashlight" from Core Set (https://arkhamdb.com/card/01087)
-- ["Flashlight"]= {tokenType= "resource", tokenCount= 3}
PLAYER_CARD_DATA = {}
-- deprecated, use metadata (GM Notes) instead (still used by custom data helpers)
-- Encounter Cards with "Hidden." (List of names)
-- Example: "Possession (Murderous)" from Path to Carcosa (https://arkhamdb.com/card/03342)
-- ..., "Possession (Murderous)", ...
HIDDEN_CARD_DATA = {}
end)
return __bundle_require("__root")