-- Bundled by luabundle {"version":"1.6.0"} local __bundle_require, __bundle_loaded, __bundle_register, __bundle_modules = (function(superRequire) local loadingPlaceholder = {[{}] = true} local register local modules = {} local require local loaded = {} register = function(name, body) if not modules[name] then modules[name] = body end end require = function(name) local loadedModule = loaded[name] if loadedModule then if loadedModule == loadingPlaceholder then return nil end else if not modules[name] then if not superRequire then local identifier = type(name) == 'string' and '\"' .. name .. '\"' or tostring(name) error('Tried to require ' .. identifier .. ', but no such module has been registered') else return superRequire(name) end end loaded[name] = loadingPlaceholder loadedModule = modules[name](require, loaded, register, modules) loaded[name] = loadedModule end return loadedModule end return require, loaded, register, modules end)(nil) __bundle_register("__root", function(require, _LOADED, __bundle_register, __bundle_modules) require("core/DataHelper") end) __bundle_register("core/DataHelper", function(require, _LOADED, __bundle_register, __bundle_modules) -- data for difficulty selector scripts to set up chaos bag modeData = { ['Core Set'] = { easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } }, normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'red', 'blue' } }, hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 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Nephew Calls'] = { easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }, normal = { token = { 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }, hard = { token = { '0', '0', '0', 'm1', 'm2', 'm3', 'm3', 'm4', 'm5', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }, expert = { token = { '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm3', 'm3', 'm4', 'm4', 'm5', 'm6', 'm8', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } } }, ['The Outsider'] = { easy = { token = { 'p1', 'p1', '0', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } }, normal = { token = { 'p1', '0', '0', 'm1', 'm1', 'm1', 'm2', 'm2', 'm3', 'm4', 'skull', 'skull', 'cultist', 'tablet', 'elder', 'red', 'blue' } } }, ['Stranger Things'] = { normal = { token = { 'p1', '0', '0', '0', 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getObjectFromGUID(args[1]) local data_hiddenCards = custom_data_helper.getTable("HIDDEN_CARD_DATA") for k, v in ipairs(data_hiddenCards) do table.insert(HIDDEN_CARD_DATA, v) end end -------------------------------------------------------------------------- -- deprecated code, kept here for existing calls -------------------------------------------------------------------------- -- deprecated, use metadata (GM Notes) instead -- Known locations and clues. We check this to determine if we should atttempt to spawn clues, -- first we look for _ and if we find nothing we look for -- format is [location_guid -> clueCount] -- Example 1: "Study" from Core Set (https://arkhamdb.com/card/01111) -- ["Study"]= {type="perPlayer", value=2, clueSide= "back"} -- Example 2: "Student Union" from Dunwich Legacy (https://arkhamdb.com/card/02051) -- ["Student Union"]= {type="fixed", value= 2, clueSide= "back"} LOCATIONS_DATA = {} -- deprecated, use metadata (GM Notes) instead -- Player cards with token counts and types -- Example: "Flashlight" from Core Set (https://arkhamdb.com/card/01087) -- ["Flashlight"]= {tokenType= "resource", tokenCount= 3} PLAYER_CARD_DATA = {} -- deprecated, use metadata (GM Notes) instead (still used by custom data helpers) -- Encounter Cards with "Hidden." (List of names) -- Example: "Possession (Murderous)" from Path to Carcosa (https://arkhamdb.com/card/03342) -- ..., "Possession (Murderous)", ... HIDDEN_CARD_DATA = {} end) return __bundle_require("__root")